15 жовтня в межах Тижня коду у групах К-11(1) та О-11 відбувся пізнавально-ігровий захід «Цікаві факти про програмування», який провела викладачка інформатики Оксана Лещишин.
Перша частина заходу пройшла у форматі інтерактивної гри Kahoot!, що поєднала навчання, азарт і дружнє змагання. Здобувачі освіти відповідали на запитання, перевіряли свої знання та відкривали для себе цікаві факти зі світу програмування й цифрових технологій.

Учасники дізналися більше про історію програмування, мови програмування, створення комп’ютерних програм і мобільних застосунків. Також мали змогу продемонструвати логічне мислення, кмітливість, уважність і швидкість реакції.
Особливу зацікавленість викликали маловідомі факти про програмування. Зокрема, учасники дізналися, що перший опублікований алгоритм для обчислювальної машини створила Ада Лавлейс ще в XIX столітті, а пошук і виправлення помилок у програмному коді називають дебагінгом. Також з’ясували, що програмування - це не лише написання коду, а й уміння аналізувати інформацію, знаходити нестандартні рішення та працювати в команді.
Захід став чудовою нагодою переконатися, що програмування є важливою складовою цифрового майбутнього, а навички роботи з кодом відкривають широкі можливості для навчання, творчості та професійного розвитку.
Ігровий формат допоміг перетворити навчання на захопливий процес, у якому кожен міг випробувати власні сили, здобути нові знання та відчути радість інтелектуального змагання.
У другій частині заняття студенти мали змогу зрозуміти логіку програмного коду за допомогою графіки Turtle. Виконуючи команди, керуючи рухом графічного об’єкта та спостерігаючи за результатами виконання програм, вони досліджували, як послідовність інструкцій перетворюється на зображення. Такий практичний підхід допоміг краще усвідомити принципи алгоритмізації, важливість точності команд і взаємозв’язок між кодом та отриманим результатом.





Тиждень коду - це чудова нагода переконатися, що програмування може бути не лише корисним, а й цікавим та захопливим!







